Обзор игры «Xenus 2: Белое Золото»

Snamp
Kroogozor
14 июля 2018
8 минут на чтение
Просмотров: 1061
Комментариев: 0

Восемь лет назад компании Deep Shadows не удалось доказать свое умение делать хорошие шутеры. Три года понадобилось команде, чтобы подготовиться к реваншу, и вот тот день настал. На свет вышла вторая часть многообещающего когда-то шутера Xenus.

Что такое белое золото? На территории Узбекистана, например, «белым золотом» принято называть хлопок, поскольку именно хлопок в данной стране является самым ходовым экспортным товаром. В других точках нашей планеты белое золото — это один из весьма известных ювелирных материалов, значительно дороже и красивее обычного золота (так, по крайней мере, считают ювелиры).

Сам материал представляет собой, по сути, обыкновенный сплав обычного золота, с другими компонентами (платина, палладий и пр.), за счет которых металл приобретает более светлый оттенок.

В первой половине 2000 года молодая киевская команда девелоперов Deep Shadows попыталась сделать свой собственный сплав, где основным компонентом выступал старый добрый FPS. В список вторичных составляющих входили RPG-элементы, огромные локации, полная свобода действий и т.д. На словах все выглядело очень заманчиво, на деле — увы. То ли компоненты сплава оказались бракованными, то ли ювелиры попались с не совсем ровными руками, сейчас это уже не важно. Первый блин, как говорится, комом. Вышедший в 2005 году первый Xenus получил не самые теплые отзывы как от игровой прессы, так и от простых геймеров.

Но, несмотря на все, Deep Shadows решила не оставлять так и не раскрытую до конца тему. Три года понадобилось команде, чтобы как следует поработать над концепцией, движком, геймплеем, сюжетом и прочими аспектами, необходимыми для полноценного продолжения игры. Ну что ж, посмотрим, из какого сплава сделано «Белое золото» второй части.

Xenus 2: Белое Золото Xenus 2: Белое Золото

История одного порошка

Стартовый ролик, вкратце объясняющий всю суть сложившейся проблемы, повествует нам о резком повышении уровня смертности среди наркоманов. Нет, дело не в передозировке, а в самом качестве белого порошка. Разобраться в ситуации с отравленными наркотиками поручено заслуженному герою первой части Xenus’a Солу Маерсу.

Сол Майерс - главный герой игры Сол Майерс - главный герой игры

В качестве игрового вступления девелоперы предлагают нам стычку с местными «пиратами Карибского моря». Пока рыбак, согласившийся перевезти главного героя на остров — предположительный источник злобного наркотика, пытается удрать на своем ржавом катере, игроку в роли Сола предстоит занять место у станкового пулемета и отстреливаться от преследователей. Особо можете не стараться. Вне зависимости от того, насколько высок ваш уровень меткости, исход сражения заранее просчитан сценаристами. После нескольких минут погони и перестрелки скриптовая фея взмахнет волшебной палочкой, и в моторе катера что-то поломается. Капитан со всеми присущими ему мудростью и опытом общения с пиратами крикнет: «Прыгайте, сеньор!», катер взорвется, наш герой, доплыв до ближайшего причала, все же попадет на остров. Все снаряжение, конечно же, утонуло вместе с катером, из денег сухими остались только пару тысяч песо, а ведь надо еще и заплатить владельцу катера, которому также посчастливилось выжить, все-таки без катера человек остался. Итого. Кокаин отравленный, наркоманы в панике, правительство обеспокоено проблемой. Денег нет, снаряжения нет, с пустым кошельком мир спасать не хочется, а значит, нужно подыскать какую-нибудь непыльную работенку.

Работодателей на островах хватает. Для начала можно выполнить несколько поручений местного населения, за скромное вознаграждение. В маленьком городке всегда найдутся люди с поручениями. Некоторые что-то (или кого-то) потеряли, у других бандиты отобрали очень ценную и дорогую как память вещь, третьим срочно что-то нужно забрать у друга, но они слишком заняты или просто не в состоянии сделать это самостоятельно и т. д. Правда, стоит заметить, что не все задания сводятся к стандартному «сбегай-принеси». Все-таки горький опыт первой части весьма сказался на концепции квестов второго Xenus’a, причем в лучшую строну. Наконец-то появилось хоть какое-то разнообразие, которого так не хватало в Xenus 1. Плюс к тому же удачного результата миссии в некоторых случаях можно достигать разными способами. Так, например, за переправу на другой остров контрабандист запросит немалую сумму. Можно заплатить наличными, но если до этого вы помогли группе аквалангистов спасти из подводной пещеры товарища, они вознаградят вас очень редкой жемчужиной, которую можно будет отдать капитану в качестве платы за проезд и сэкономить несколько тысяч песо.

Помимо поручений мирных обывателей, набить кошелек заветными деньгами (которые, как и раньше, представляют собой важнейший ресурс, без которого дальше продвигаться по сюжету просто невозможно), помогут главари местных силовых группировок, у которых к приезду главного героя на остров накопилось немало всякой не самой чистой работы. Как и раньше, игроку предоставляется на выбор несколько организаций, постоянно борющихся за кусок власти. Официалы (военные), партизаны, наркомафия, бандиты — выбор на любой вкус. Только советую сразу выбрать себе одну или две группировки и работать только на них, ибо в противном случае для улаживания отношений с бывшими врагами, дабы получить от них задание, вам предстоит раскошелиться на немалые деньги, которые, как я уже говорил, лучше приберечь для сюжетных миссий. Еще в рейтинговом списке, помимо вышеупомянутых, как отдельные группировки обозначены индейцы и ЦРУ. Но то ли по причине моей невнимательности, то ли по хитрой задумке сценаристов, решивших оставить дополнительную площадь для аддона, заданий для этих группировок я практически не обнаружил.

На море и на суше

Игровой процесс по сравнению с предыдущей частью повеселел. Больше нас не заставляют часами крутить баранку, петляя по асфальтированным трассам тропического острова. Собственно, ничего удивительного, ибо по воде на автомобиле особо и не поездишь. Поскольку во второй части местом действия является не один огромный остров, а множество мелких, передвигаться в основном придется либо по воде, либо по воздуху.

Как по мне, переход на морской и воздушный транспорт позволил сделать поездки не столь утомительными, ибо обочин на воде нет, поворотов как таковых тоже, встречная полоса отсутствует, а значит, можно смело гонять по водным просторам на полной скорости, лишь бы транспортное средство позволяло. Кроме того, по дороге можно заскочить на какой-нибудь совсем мелкий островок, где разработчики попрятали разные приятные плюшки типа сундуков с сокровищами или персонажей, от которых можно получить миниквест.

Поскольку авто имеет смысл использовать только в случаях, когда нужно побыстрее добраться до ближайшего причала или аэродрома, большая часть заправочных станций перекочевала на воду. Специально оборудованные плавучие платформы предназначены для заправки и катеров и вертолетов.

Тактика ведения боя на суше особо не изменилась. Стоит хоть немного повоевать на открытой местности и от новенького тяжелого бронежилета останется одно только воспоминание. Можно, конечно, выставить самый низкий уровень сложности, и виртуальная жизнь для любителя классического шутера в Xenus’e станет гораздо легче и проще, но тогда играть станет совсем неинтересно. Вести огонь из укрытия, на дальних дистанциях, не подпуская к себе врагов, — вот оптимальный выбор. Подобная тактика позволит сэкономить вам и время и деньги.

Возможности испытать новоявленный стелс-режим так и не появилось, за исключением разве что одного задания, но незаметно прирезать партизана в сортирной кабинке можно было и не активируя стелс-режим.

Сетовать на обилие абсолютно ненужных стволов на этот раз не придется. Видимо, на островах, где постоянно стреляют, народ к разнообразию оружия не требователен. Общий арсенал ограничивается парочкой автоматов (АК и М-16) и пистолетов (револьвер), полуавтоматическим дробовиком, УЗИ, обрезом, пулеметом М-60, СВД, ручным минигранатометом, практически бесполезным арбалетом с килограммовыми стрелами. Маловато как-то, не находите? Хотя, с другой стороны, чем больше оружия, тем сложнее баланс, и тем больше шансов в этом самом балансе чего-то напортачить.

 

А вот за отсутствие стрельбы по-македонски из двух УЗИ или револьверов, я, честно, готов был обидеться на всю контору Deep Shadows, включая уборщицу. Это при том, что у врагов такая возможность есть — дразнятся, гады.

Каждый вид оружия можно усовершенствовать. Чемоданчики с апгрейдом можно купить за деньги или же поснимать с трупов. Улучшать оружие можно как собственноручно, так и у торговцев, за определенную плату. В первом случае есть шанс прикрутить улучшение не с той стороны, и тогда заветный чемоданчик попросту сломается, поэтому лучше всего подобную работу доверять профессионалам, то бишь торговцам. В магазинах апгрейды бывают трех уровней. Мне как-то, правда, посчастливилось найти улучшение для револьвера четвертого уровня. Откуда он взялся у меня в рюкзаке, я не помню, но логика мне подсказывает, что если подобные улучшения есть к пистолету, то и к другим видам оружия тоже должны быть.

RPG-составляющая по сравнению с первой частью также подверглась изменению. Система а ля Morrovind «чем больше стреляешь, тем выше навык», сменилась достаточно простой и понятной системой перков. Каждый раз, получая новый уровень, игрок вправе выбрать один из тридцати шести навыков. Каждый перк дает дополнительный бонус: ускоренная перезарядка, увеличение вместимости рюкзака, скорости бега, объема легких, дабы дольше быть под водой, совершенствование навыка взлома, лечения и пр.

Без некоторых странностей, как всегда, не обошлось. Тот факт, что Маерс без специальных навыков не знает, с какой стороны браться за ручной пулемет или базуку, это еще полбеды. Но, блин, насколько секретным должен быть агент, чтобы без специального перка не уметь прицеливаться. Этот навык со странным названием «ковбой», я, кстати, советую брать в первую очередь, иначе стрелять получиться только от бедра. Тратить очки на возможность использовать пулемет или базуку не стоит. Достаточно взять задание на уничтожение транспорта или оборону поместья наркоборона, дождаться команды работодателя «чего стоишь?! Хватай гранатомет-пулемет и разберись с врагом», как на главного героя тут же, как манна небесная, падает тяжелый гранит знаний, и он моментально вспоминает, как пользоваться подобным вооружением.

Маленький остров в Карибском бассейне

Движок «Xenus 2: Белое Золото» после угловатостей и размазанности, которые можно было наблюдать в первой части, выглядит очень даже ничего. На максимальных настройках картинка выглядит впечатляюще. До тропических лесов второго Far Сгу’а и Crysis’a еще, конечно, далеко, но в целом очень приятная картинка. Местные острова выполнены весьма качественно, водная гладь вполне реалистична и красива. Одним словом, все вполне натурально. Качественный пейзаж прибавляет весомую часть к общей атмосфере игры. А вот с модельками как-то не сложилось. NPC по прежнему выглядят не ахти.

Озвучка, в принципе, на уровне, правда, хваленый юмор на деле оказался не таким уж и оригинальным. Хорошие шутки, конечно же, есть, но их не так много, как хотелось бы. Но это, правда, мое личное, как говорится, ИМХО. На вкус и цвет все фломастеры разные. Так что кому-то местный юмор может понравиться больше, кому-то меньше. Если вы фанатеете от сериала «Наша Раша», обязательно пообщайтесь со строителями после того, как купите один из островов (это задание сюжетное, так что не промахнетесь).

Оно того стоит

Акцентировать внимание на мелких недоработках я не буду. Во-первых, это все лечится патчами, а во-вторых, подобные погрешности не особо мешают получать удовольствие от игры. Xenus 2 определенно удался. Конечно, это не самый лучший шутер, за которым приходилось проводить время в этом году, но денег, отданных за диск, он стоит. «Xenus 2: Белое золото», несомненно, улучшил репутацию Deep Shadows как девелоперской компании. Теперь посмотрим, как на эту самую репутацию повлияет второй проект под названием «Предтечи».

Оцените материал
  1. 5
  2. 4
  3. 3
  4. 2
  5. 1
(5)
Xenus 2: Белое Золото Гейм - Обзор

Небольшое приключение в гуще Карибских островов.

Прохождение: XENUS 2 Белое золото #1

Прохождение игры. Часть 1

Прохождение: XENUS 2 Белое Золото #2

Прохождение игры. Часть 2

Xenus 2: White Gold, Как быстро получить новое оружие (много) и бесплатно !!!

Как быстро получить новое оружие, Перк и заработать больше Песо - на лицензии!!! А так же подходит мод от - XENUS_2_Gueri11as_v1.4

Популярное
Красный шар 4: 1 часть Красный шар 4: 1 часть

Бесплатная игра Красный шар 4 — это четвертая серия приключений маленького красного шарика и его знакомых.

Любовь
Kroogozor
967
1
Комментарии 0